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Quelle est la musique de vos rêves? 

Le logiciel Sleep Musicalization développé par des informaticiens finlandais permet de convertir votre sommeil en musique. SLEEP MUSICALIZATION

SCIENCES – Des informaticiens finlandais ont développé un logiciel qui transforme vos rêves en musique…

Amis dormeurs, un compositeur sommeille en chacun de vous. Et puisque vous ignorez votre talent, des informaticiens finlandais ont décidé de vous montrer à quoi ressemble la musique de vos rêves.

Ils ont pour cela développé un logiciel qui convertit en mélodie, «en suivant les principes de la musicologie» l’ensemble des données sur le sommeil (les différentes phases, le mouvement, les rythmes cardiaque et respiratoire de l’individu), Lire la suite

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Achats In-App : une class action contre Apple aux États-Unis 

La simplicité de dépenser beaucoup en peu de temps 

L’App Store est la boutique officielle des applications à laquelle on accède depuis les iPhone, iPad et iPod Touch. Lancée avec la version 2.0 d’iOS, elle est rapidement devenue incontournable tant par le nombre de produits que l’on y trouve (plusieurs centaines de milliers) que par la présence de tous les éditeurs principaux, même parmi les plus gros (Microsoft, Adobe, etc.). Mais une fonctionnalité bien particulière arrivée avec iOS 3.0 crée des remous : In-App.


Alimenter facilement les applications en contenu

Annoncée en grande pompe par Apple, cette fonctionnalité essentielle permet d’acheter du contenu pour les applications sans devoir installer une nouvelle version de celle-ci. Cas évident : une application de journal en ligne peut « avaler » du contenu, et un système d’abonnement permet même d’automatiser tout cela. Pour acheter du contenu In-App, c’est très simple : l’application propose un contenu payant, qu’on valide en utilisant le mot de passe iTunes habituel. C’est cette simplicité qui cause des problèmes.

Une class-action vient de démarrer aux États-Unis : en cible : la trop grande simplicité d’utilisation d’In-App qui reprend le même concept qu’iTunes pour la gestion du mot de passe. En effet, quand cette protection a été franchie à un moment donnée, elle n’apparaît plus pour les 15 minutes suivantes. Apple est parti du principe que le téléphone ne changeait pas de mains si souvent et ne voulait sans doute pas que la demande de mot de passe se répète trop souvent. Mais quand on a des enfants et que les jeux utilisent In-App, rien ne va plus.

Trop facilement ?

C’est ainsi que l’on trouve des cas où des parents ont reçu des factures de plusieurs centaines de dollars suite à l’utilisation par leurs enfants d’un iDevice. On trouve en effet un nombre croissant de jeux basés sur le Village des Schtroumpfs (freemium) : le jeu est gratuit, mais pousse à la consommation en proposant sans cesse d’accélérer ce que l’on y fait en achetant un contenu spécifique. La combinaison de ces jeux avec l’utilisation par les enfants peut créer des catastrophes budgétaires, car il suffit que l’appareil soit manipulé dans les 15 minutes qui suivent un précédent achat. Ou que l’enfant connaisse le mot de passe. On peut voir ainsi un listing dans la plainte américaine montrant un débit de 1400 dollars pour le jeu des Schtroumpfs. Et bien entendu, Apple touche 30 % de chaque achat In-App réalisé.
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Zune : une mise à jour mystérieuse corrige un cas de plantage 


Une mise à jour quelque peu énigmatique du client Zune de Microsoft est envoyée depuis deux jours aux utilisateurs. Il n’est pas forcément aisé de connaître les changements apportés, car l’éditeur n’a rien avancé. Et dans une période où la première mise à jour de Windows Phone 7 est attendue d’un jour à l’autre, beaucoup y voyaient un signe. Sauf que ce n’est pas le cas.A priori, la nouvelle version du client apporte une seule modification sur un fichier nommé ZuneWmdu.dll. Cette bibliothèque est impliquée justement dans le processus de mise à jour des téléphones Windows Phone 7.
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Firefox 4 : la bêta 9 disponible, 660 bugs supplémentaires tués 

Alors qu’Internet Explorer se rapproche de sa version 9, qu’Opera a lancé une version 11 et que Chrome n’en finit plus de progresser, Mozilla tarde à publier la quatrième mouture majeure de Firefox 4. Pourtant, le navigateur s’est largement amélioré au cours de sa phase, la bêta 8 ayant marqué un tournant avec ses plus de 1400 bugs corrigés. La bêta 9 continue sur cette lancée.Certes, le nombre de 1400 n’a pas été battu, mais Firefox bêta 9 corrige tout de même plus de 660 bugs. La qualité du code augmente donc, tandis que diminuent les sources de plantage et les situations de ralentissements. En outre, cette bêta 9 apporte trois autres changements importants.
Premièrement, le code responsable de la gestion des marque-pages et de l’historique a été complètement revu. Selon Mozilla, toutes les opérations liées à ces gestions sont maintenant plus rapides, notamment le propre démarrage du navigateur, puisque l’historique y joue un rôle. Si ce temps raccourci est bien perceptible, Firefox ne peut toujours pas prétendre au lancement quasi-instantané de Chrome pour le moment. Lire la suite

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